Ingeniería en Computación

La Licenciatura de Ingeniería en Computación, se imparte en el sistema escolarizado y de forma presencial.

La persona egresada recibe el título de Ingeniero(a) en Computación

La licenciatura de Ingeniería en Computación, tiene como objetivo formar profesionales con valores y líderes emprendedores en Ingeniería en Computación, que cuenten con los conocimientos necesarios en software, hardware y procesamiento de la información, para resolver problemas tecnológicos de forma innovadora y segura, en beneficio de su entorno inmediato, de la sociedad mexicana, así como de la humanidad en general.

La duración de los estudios en la Licenciatura de Ingeniería en Computación es de 9 semestres, con un total de 47 asignaturas, de las cuales 41 son obligatorias y 6 optativas. El total de créditos a cubrir es de 396, de los cuales 348 corresponden a asignaturas obligatorias y 48 a asignaturas optativas.

Cuenta con los siguientes módulos de salida:

1. Administración de sistemas computacionales.
Enfocado en la construcción y administración de sistemas de información, plataformas multiusuario y servicios computacionales distribuidos. Comprende temas como sistemas multiusuario, computación en la nube y cómputo distribuido y paralelo.
2. Adquisición y procesamiento de señales.
Dirigido a la obtención y análisis de señales provenientes de sistemas físicos. Incluye instrumentación, adquisición de datos, robótica, procesamiento digital de señales, Internet de las Cosas y bioingeniería.
3. Cómputo gráfico.
Especialización dedicada a la representación y manipulación de imágenes y objetos. Abarca graficación por computadora, modelado y simulación, procesamiento digital de imágenes, reconocimiento de patrones y visualización.
4. Desarrollo de software.
Área orientada a técnicas avanzadas de programación y creación de sistemas. Incluye videojuegos, programación móvil, bases de datos, temas especiales de programación y análisis de macrodatos, inteligencia artificial.
5. Redes.
Centrada en el diseño, construcción y administración de redes de comunicación. Incluye temas de seguridad informática y aspectos esenciales para garantizar la transmisión, integridad y confiabilidad de los datos.
6. Módulo variable (IA, ciberseguridad, etc).
Permite combinar asignaturas de diferentes módulos de salida para construir una trayectoria interdisciplinaria según los intereses profesionales del estudiantado.

El ingeniero o ingeniera en computación será un líder profesional  y emprendedor, experto en software, hardware y procesamiento de la información, capaz de ofrecer soluciones innovadoras y seguras en el ámbito de las Tecnologías de la Información y Comunicación.

Contará con la capacidad de desempeñarse en cualquier organización pública, privada, educativa, de salud, de investigación, o de crear su propio negocio, resolviendo problemas tecnológicos en beneficio de la sociedad mexicana, así como de la humanidad en general, haciendo uso responsable de los recursos y sistemas digitales.

La Licenciatura en Ingeniería en Computación es de ingreso directo, perteneciente al Sistema Escolarizado del Área I: Ciencias Físico Matemáticas y de las Ingenierías por lo que, las y los aspirantes deberán solicitar su ingreso a través del concurso de selección o del pase reglamentado en dicha Área.

Los requisitos de ingreso a la UNAM se especifican en el proceso de admisión en la convocatoria publicada en www.escolar.unam.mx

Plan de Estudios

Mapa Curricular

Planes de Estudios
Tomo I
Tomo II 

Álgebra
Cálculo Diferencial e Integral
Computadoras y Programación
Geometría Analítica
Introducción a la Ingeniería en Computación

Bases de Datos I
Dispositivos Electrónicos (L)
Emprendimiento 3
Matemáticas Discretas
Probabilidad y Estadística

Microprocesadores y Microcontroladores (L)
Programación Web 2
Redes de computadoras 1 (L)
Sistemas de Información

Optativas
Adquisición de Datos
Instrumentación y Control
Modelado y Simulación
Movilidad 2
Programación de Videojuegos 1
Temas Especiales de Computación 2

Álgebra Lineal
Cálculo Vectorial
Comunicación
Emprendimiento I
Programación Orientada a Objetos
Taller de creatividad e innovación

Administración de Proyectos
Diseño Lógico (L)
Diseño y Análisis de Algoritmos
Lenguajes Formales y Autómatas
Programación Web I

Bases de Datos 2
Habilidades Directivas
Programación Móvil I
Redes de Computadoras 2

Optativas
Administración de Sistemas Multiusuario
Movilidad 3
Movilidad 4
Procesamiento Digital de Imágenes
Procesamiento Digital de Señales
Programación de Videojuegos 2
Proyecto Escuela Industria
Robótica
Temas Especiales de Computación 3
Temas Especiales de Computación 4
Temas Especiales de Programación 1

Ecuaciones Diferenciales
Electricidad y Magnetismo (L)
Emprendimiento 2
Estructura de Datos
Métodos Numéricos

Compiladores
Diseño de Sistemas digitales (L)
Ingeniería de Software
Sistemas Operativos

Optativas
Graficación por Computadora
Movilidad 1
Temas Especiales de Computación I

Inteligencia Artificial
Minería de Datos
Seguridad Informática

Optativas
Análisis de Macrodatos
Aprendizaje Automático
Bioingeniería
Cómputo Distribuido y Paralelo
Cómputo en la Nube
Internet de las Cosas
Movilidad 5
Movilidad 6
Programación Móvil 2
Reconocimiento de Patrones
Seminario de Ingeniería en Computación
Sistemas Expertos
Temas Especiales de Seguridad Informática
Temas Especiales de Bases de Datos
Temas Especiales de Computación 5
Temas Especiales de Computación 6
Temas Especiales de Hardware
Temas Especiales de Programación 2
Temas Especiales de Redes
Vinculación Empresarial
Visualización
Temas Selectos en Perspectiva de Género I
Temas Selectos en Perspectiva de Género II
Principios de Sustentabilidad